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暴雪:微软和索尼应该向任天堂学习!

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暴雪:微软和索尼应该向任天堂学习!

暴雪娱乐的副总裁Rob Pardo日前在正在举行的游戏开发者大会GDC2009上表示微软和索尼应当适应型的游戏方式和游戏机制,并做出相应的改进。他建议两家公司学习任天堂,改进自己的游戏机。他说道:“如果(索尼和微软)不能适应新的游戏方式和游戏机制,那就不要推出新的游戏机了,要不我们得到的只能是糟糕的游戏机。”

暴雪娱乐的副总裁Rob Pardo日前在正在举行的游戏开发者大会GDC2009上表示微软和索尼应当适应型的游戏方式和游戏机制,并做出相应的改进。他建议两家公司学习任天堂,改进自己的游戏机。他说道:“如果(索尼和微软)不能适应新的游戏方式和游戏机制,那就不要推出新的游戏机了,要不我们得到的只能是糟糕的游戏机。”

  Acclaim的总裁David Perry也对于主机厂商与他们游戏开发商之间缺乏沟通感到费解:“对于游戏主机的生产厂商来说,现在是改变或者死亡的时刻。我觉得他们并没有花太多时间与开发游戏的人沟通。”

  来自另外一家游戏开发商Junction Point的Warren Spector也赞同他的观点:“我认为他们关注的重点就是能不能制造出一个全能的机器。我觉得他们并没有考虑将在上面运行的游戏。这样看起来很疯狂。”

  Rob Pardo也点出了《魔兽世界》至今没有登陆家用机平台的原因。这些游戏平台设计时就没有考虑某一些类型的游戏。“有很多我们开发的这类型游戏(大型网游)没办法在游戏主机在运行,就是因为这类设备不支持。RTS游戏在游戏主机上表现不佳也是这个原因。要是我是主机开发商,我会坐下来好好研究如何让我开发的主机能够支持所有的游戏。那才是一个真正酷的主机。

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?最简单的是1P按键盘2P按鼠标,操作问题解决了,
主机的内存是个头疼的问题。

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