死亡骑士:霜之哀伤加成移动速度从10%提升到15%
这个有点厉害,目前套子萎靡的施法距离,其实1级套子,主D辅被动的打法很强势,
不管是救队友还是辅助GANK都远比300施法距离的套子来得给力。不过套子能解DEBUFF所以还是需要升级1级。
这个改动配合新道具,DK的邪恶光环仿佛不曾消失。
敌法师:魔法抗性从15/25/35/45%提升到26/34/42/50%
虽然无法解决敌法师前期脆弱的不堪一击的问题,但也节省了前期投入被动的技能点。
斧王:吼叫提升护甲从5/10/15/20改为恒定30的、
主被动,1级E,断兵流要火。
痛苦之源:大招冷却时间从120变为100
小BUFF,不多说。
黑暗贤者:真空AOE范围从800提升到900
增加2点护甲
去他妈。。黑贤继续恶心众生。
半人马酋长:人马踩眩晕时间从1.25//1.75/2.25/2.75提升到2.0/2.25/2.5/2.75
真心话,范围才是人马永远的痛。不过略微增加了前期人马线上的威慑力。同时,1级F的打法似乎可以有。
圣骑士:劝化冷却时间从30变为30/26/22/18
明显是加快节奏的改动之一:增强PUSH系英雄。
死亡先知:增加5点初始攻击力
移除恶灵的治愈上限(原来是1000)
力量成长从1.8变为2.2
这个真心虎,加上之前回归的速度,DP姐姐又要风生水起了。
不朽尸王:抽力量的伤害从30/60/90/120提升为40//80/120/160
同圣骑,不过意义相对较小。
末日使者:焦土伤害和生命恢复从15/20/25/30降低为12/16/20/24
爸爸继续削弱,不过还是没动到根骨
先知:基础攻击力提升6
先知。。。新一代Tk即将诞生。最强大的BUFF其实是换掉了原来嘲讽的模型,哈哈。
召唤师:阳炎冲击击杀单位将会为召唤师带来经验值奖励
小修小补的Buff
双头龙:将基础伤害从42-54改为46-54
增强了一点地板龙的线上能力
剑圣:治疗棒移动速度从150提升到300
虚无状态无法免疫剑刃风暴
剑刃风暴尴尬的伤害类型问题终于得到解决。
光法师:致盲范围从600提升到900
600其实也差不多是一个屏幕了,意义相对不是很大。
圣堂刺客:基础伤害从45-55提升到53-59
路人圣堂姐姐超神更容易了。
受折磨的灵魂:震裂大地伤害从70//140/210/290提升到120/180/240/300
闪电冷却时间从6缩短至5.5
恶魔赦令不再需要前摇
同样是个真心虎的,没有施法前摇的恶魔敕令是什么概念,玩过老鹿的应该都懂,威力不会下于没有前摇的拍拍。
加上其他两个小技能的增强以及之前狗腿子的加快,老鹿重回CW一片光明。
巫妖:吞兵冷却时间从55/50/45/40降低为30/27/24/21
冰霜护甲魔法消耗从25提升到50
护甲提升从3//6/9/12降低为3/5/7/9
霜冻新星第一目标伤害从50/100/125/175提升到50/100/150/200
很明显,巫妖已经踏入了超级辅助的门栏了。
狼人:形体转换后暴击从1.5提升到1.7*
狼的暴击从1.5提升到1.7*
地卜师:忽悠冷却时间从16/14/12/10降低为14/12/10/8
娜迦海妖:基础攻击力提升5点
食尸鬼:撕裂友方单位吸血从10/15/20/25%提升到15/20/25/30
类似于之前增加巨魔大招攻速一样,小打小闹。只是告诉我们他还记得有这些英雄。
全能骑士:光环现在也降低攻击速度(数值与移动速度相同)
相当于西瓦的光环了,不过范围略尴尬。
熊猫酒仙:醉拳暴击几率从5/10/15/20提升为10/15/20/25%
醉拳闪避几率从6/12/18/24提升为10/15/20/25%
大猫一步一步的在走向关羽。。。事实上真正的BUFF在于分身后圈取的优先级大地变成第一。
幻影刺客:模糊闪避几率从15/20/25/30提升到20/25/30/35%
幻刺姐姐表示需要一个镜头,仅此而已。
精灵龙:新月之痕冷却时间从20缩短到16
大BUFF,呵呵、
复仇电魂:大招可以打击远古单位(肉山哥不行)
大招不再无视魔法免疫
电棍基本就是个私生子了。。大招能打远古单位却又不能打肉山。。换掉了大招攻击魔免的能力。。这不是坑爹么。
继续悲剧。
暗影萨满:闪电链冷却时间从10改为8
树精卫士:活性护甲生命恢复从1/2/3/4提升到2/3/4/5
这个应该是翻译错误,应该是回血从1,2,3,4变成2,3,4,5。小Y么也算是BUFF,略微增强了AOE能力。
沙王:力量成长从2.3提升到2.6
尸毒持续时间从0.25提升到2s
沙子终于像个男人了。。
暗影牧师:暗影波AOE伤害范围从155提升至170
同圣骑。
沉默术士:智慧之刃伤害从15/30/45/60增加到30/40/50/60
智慧之刃冷却时间从3/2/1/0降低至2/0/0/0
诅咒冷却时间从14变为20/18/16/14
沉默线上能力更加恶心。
渔人守卫:敏捷成长从1.9提升到2.4
基础护甲从4提升到5
基本上,渔人已经可以当后期保了。
渔人夜行者:黑暗契约作用时间从2秒释放0.5秒作用变为1.5秒释放1秒作用。总时间相同但现在需要更长的BUFF去除时间。
还是一个真眼搞定的东西。
幽鬼:重做了折射
旧版描述:
10/14/18/22%伤害被折射 1000AOE
新版描述:
英雄离你越远承受折射伤害越低。300码内全折射伤害逐渐降低至1000码0伤害。
10/14/18/22%伤害被折射。
鬼哥继续酱油。
风暴之灵:智力成长从2.2提高到2.6
基本上开场带2个斗篷就跟之前没削前的小猫没什么区别了。小猫回来了。
预言者:雷击魔法消耗从100/110/120/130改为恒定130
下一次就是削技能的命根咯
山岭巨人:长大移动速度提升从10变为20/级
强悍无比。16级裸体345的怪物。
术士:致命链接伤害从15提升到20%
小打小闹。
地穴编织者:小虫子依附到英雄身上将变为隐身单位
蚂蚁。更加恶心。很强大的改动
山丘之王:雷击冷却时间从7变为6.5
宙斯永远出现在改动的最后一页的最后一个。
总体来说,除了悲剧的电棍,全民BUFF。众多PUSH辅助的加强,以及先知,老鹿,DP等法系CARRY的崛起势头,看来冰娃想要缩短游戏时间的决心,真不小。
新英雄略微上手过,不过没实战过就不丢人现眼了。