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[数字货币] 原创:关于72C中赏金这个imba英雄的理解

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原创:关于72C中赏金这个imba英雄的理解

昨天晚上玩了几把赏金,3把超神,越来越感觉,之前就很imba的赏金现在是越来越imba了,所以想写点个人心得给不熟悉的玩家,这个英雄在路人里很容易超神的
一:首先看一下赏金的技能和属性成长吧吧:
赏金猎人 - Gondar(英雄介绍) 英雄简称bh
说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍
者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力
也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。
力量 - 17 + 1.8 敏捷 - 21 + 3.0 智力 - 16 + 1.4
可以学习投掷飞镖,忍术,疾风步和追踪术。
移动速度 315 射程 128(近身) 白天视野:1800 夜晚视野:1000 攻击前摇:0.59 施法前摇:0.3

总结:可以说 从成长和初始属性看 bh有不错的敏捷成长 初始速度 但是略脆皮 而且天生智商低下

投掷飞镖 快捷键:T

赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。

施法距离:650
冷却时间:10秒
魔法消耗:90/115/135/155点

等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成200点的伤害。
等级 3 - 造成250点的伤害。
等级 4 - 造成325点的伤害。

通过技能成长看 1、2级的飞镖有有较高的成长和相对低的蓝耗 而且伤害客观 而且 记住 镖可以用来打断持续施

忍术 快捷键:
每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。
等级1:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒
等级2:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒
等级3:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒
等级4:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒

可以说忍术的修改使赏金gank的能力和稳定性有了显著的提升 也许你会说 这样打后期就不凶了啊 切记赏金是一个在gank中发育的
英雄 虽然有一定后期能力 但是无法和纯c比拟 你要学会用bh带动节奏



疾风步(W)
使英雄在一段时间内隐身。物理攻击,无视魔法免疫。
等级1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。持续时间15秒。魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。持续时间20秒。魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。持续时间25秒。魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级4 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。持续时间30秒。魔法消耗50点,施法间隔15秒。

赏金能劣势路单 能猥琐偷人的根本 但是你要切记 一个好的bh尽量要保证自己的风步永远有cd 前期最少要2级才比较稳妥 而且 低
等级的风步渐隐时间较长 不要太浪大意死了



追踪术 快捷键:R
追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,其间降低目标的护甲并得到他的视野,同时该目标900范围内的所有友方单位均得到20%的移动
速度提升。如果该目标在期间内死亡,你和其附近的友军将获得额外的金钱。 无视魔法免疫。
等级1:你和其附近的友军额外获得75/50的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。
等级2:你和其附近的友军额外获得150/50的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。
等级3:你和其附近的友军额外获得225/50的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。

追踪术 首先由不明显的减甲能力 其次能够拥有目标视野 更重要的是 他能提供目标900范围内的所有友方单位均得到20%的移动速
度提升在追杀和逃命中有一个持续加速的buff 对于团队的hit&run是有显著的dps提升和保命能力的 而且他能提供bh大量的金钱
所以 说bh是一个在gank中发育的英雄

二:下面具体说说路人中赏金的初装问题吧,CW职业大神可以略过
假腿 千万别相位 除非是大顺风 我不推荐 因为相位下 bh没有暴击 而且隐身无法使用 其实对bh的提升不大
先锋 这个道具强烈推荐 前期对于bh的提升很大 保证了他的生存 续航 而且让bh在冲塔、强杀的时候不会虚
圣殿 前期可以保证隐身和标记的蓝 后期可以转祭品
狂战 有续航能力 提升不错的dps 为近战提供输出空间 不过个人不是很喜欢 没属性 前期刷狂战的bh带节奏能力差 后期补狂
战意义不大
魔瓶 对于一个积极游走的bh 魔瓶可以提供强大的续航 而且他能让你存住机遇
战鼓 团队装 属性装 不错 速度加成也不错
蝴蝶 敏捷神器
勇气勋章 廉价的dps提升

我心中的神装大概是
假腿(飞鞋) 散夜 撒旦 蝴蝶 金箍棒 大炮
这个纯是个人出装爱好了

三:这是个人打法心得,轻喷哈
我酷爱劣势路单 出门树枝 吃树 大红 守护 线上猥琐 塔下补刀 (切记 隐身英雄要看对面英雄身上的装备
有真眼和粉 你就耸着吧 而且bh不如蚂蚁和骷髅隐身有速度加成 所以他逃生很差)
平时忍术辅助补刀和磨血 裸先锋 圣殿 然后补假腿 前期自己的劣势路单能很好的保证优势路的发育和压制 然后他们的游动配合bh
可以很好的gank 然后游动的bh良好的利用隐身开视野和标记就可以和队友带动全场 有了魔棒 假腿 圣殿 先锋的bh 可以有了浪的
资本 对于脆皮bh可以越塔强杀
不过要注意一些地方:
注意卡好风步cd 很多菜鸟不注意这点 往往是杀了人自己也换了命
学会开视野
标记 不仅开了视野而且给队友强大的buff和金钱加成
你可以是c 但是是一个gank型的c 不要指望自己后期1v5 带动节奏的bh才是好bh
不要四处游荡 没有机会的时候farm很重要 我过很多的隐形刺客和bh都是四处乱晃 不打钱也不gank 太盲目了
风步不打断施法 有的时候tp风步可以保证自己的安全也可以节省风步的cd 洛萨也是同理

自己差不多就这些了吧,欢迎批评指正。

[ 本帖最后由 tuqian1991 于 2011-7-14 11:19 编辑 ]

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确实挺强的 特别是大招加强后 全队都加钱 太赖了!

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玩了很久,看到有专门的IMBA房间,一直不敢进去玩。到底什么是IMBA啊?

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IMBA里的飞镖能把人拉近身边,这个相当IMBA的
赏金毕竟是近战型英雄,一个拉在追杀时拉近距离方便输出,做牵制作用
同时也是为了防止一个飞镖出去没收到人头的尴尬,拉近再补一刀解决问题

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回复 2楼 的帖子

专门的IMBA地图,技能经过IMBA地图作者修改,技能比较变态,三维属性由本来的2点增幅改为10点.
每个英雄的技能都被部分修改的很变态,例如TF的钩子甚至可以站在泉水就勾人了,距离非常远,PA能打出上W的暴击,
具体的你还是自己去体验一下吧,很有乐趣的。还有叫OMG的修改地图也很有趣,去体验吧少年.

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这英雄我不太喜欢,近程脆皮团战太容易死,输出不稳定

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优势路单很容易就被压成狗了  裸先锋更是无稽之谈 赏金7级左右就要开始满场游走配合GANK了

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这英雄就是顺风超神容易,逆风虎送成鬼   团战毒药的称号不是白叫的   鸟房虐人还行,高端点就算了吧

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是鸟房唬人用的 一般不大好起 尤其是打逆风局 直接就是ATM了

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赏金在对面不买真眼的情况下 对线确实是非常厉害

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